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兵种 · 六种攻击原型
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单体投射
single
弓队:单体高频投射物
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暴击
crit
火枪营:低命中高暴击
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范围溅射
aoe
虎蹲炮:慢、溅射
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追踪
homing
御剑:自动追踪飞剑
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连锁
chain
雷法:连锁闪电(瞬发)
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近战
melee
机关傀儡:近战、主要靠肉