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兵种 · 六种攻击原型

✎ 编辑 单体投射single
弓队:单体高频投射物
✎ 编辑 暴击crit
火枪营:低命中高暴击
✎ 编辑 范围溅射aoe
虎蹲炮:慢、溅射
✎ 编辑 追踪homing
御剑:自动追踪飞剑
✎ 编辑 连锁chain
雷法:连锁闪电(瞬发)
✎ 编辑 近战melee
机关傀儡:近战、主要靠肉